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もどる けっきょくタマゴとニワトリって どっちが先だと思う? 1 名前:上野ヴァーミリオン ◇Vermillion0Q[] 投稿日:2011/07/02(土) 11 30 55.44 ID Dp48G88oP ?PLT(12000) 私は挨拶が先だと思う ジョーカー2プロフェッショナルやばいぞwwww 1 名前:上野ヴァーミリオン ◇Vamilion0Q[] 投稿日:2011/04/17(日) 16 57 40.73 ID HvhlEbAeP なんと主人公(ジョーカーくん)の服が赤から青にチェンジしているのだ 買うしかない!!! けっきょくタマゴとニワトリって どっちが先だと思う? 1 名前:上野ヴァーミリオン ◇Vamilion0Q[] 投稿日:2011/04/17(日) 07 00 04.72 ID HvhlEbAeP ?PLT(12000) 私は挨拶が先だと思う おはよーございます 桜んらんらん桜んらんらん 1 名前:上野ヴァーミリオン ◇Vamilion0Q[] 投稿日:2011/04/12(火) 08 23 25.73 ID lX5082e+P ?PLT(12000) さく錯乱らん・・・
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キャラクターページ https //tw6.jp/character/status/f42421 性別 男性 誕生日 2/13 登録時年齢 21 種族 ハイカラさん メインジョブ 悪魔召喚士 サブジョブ テニスプレイヤー 出身世界 サクラミラージュ 居住世界 サクラミラージュ イメージカラー 金+黄色 設定 『皇族』に連なる華族『柏宮家』の御曹司。 チャラい性格のリア充。 チャラいがTPOの見極めとそれに合わせた礼儀作法は完璧。 その性質上、色々なところに顔が効く。 女と一部の男にはモテるが、特定のパートナーはいない。 上流階級の嗜みとしてテニスプレイヤーもやっている。 専属のテニスコーチ、イザベルがアスリートアース出身だった。 圧倒的晴れ男。 色々なことができる万能の男。「華族の嗜みなので」が付く。 真奈美におもしれー女ムーブをかましてキレられた。 名門の御曹司ということで幼少から厳しくしつけられた。それなのにこれである。 晴仁の5代前の当主が倫敦へ留学した際に手に入れた魔導書が悪魔召喚の書物だったことから、柏宮家の当主は皆悪魔召喚を使いこなしている。 交友関係 知り合い:和泉広光 和泉家とそれなりの付き合いがある。 サエコのことは人づてでしか聞いたことがない。 知り合い:陣屋京兵 陣屋コンツェルンとも付き合いがある。 ビンタしてきた:豊川真奈美 「おもしれー女」ムーブかましたら本気でビンタしてきた。 なおのこと気に入った。 連携タグ UC 獲得済みは★ ★ハイカラさんは止まらない(SPD) ★悪魔召喚「アスモデウス」(WIZ) ★テニスの世界(SPD) ★白馬の王子様[悪魔召喚「バティン」](WIZ) ・召喚系UC ・ブレイズフレイム ・生まれながらの光 ・リザレクト・オブリビオン ・ミレナリオ・リフレクション ・ライオンライド ・影の追跡者の召喚 ・サモニング・ガイスト ・バトル・インテリジェンス ・エレクトロレギオン ・アースジャイアント ・達人の智慧 ・フォックスファイア ・もっと愉快な仲間達 ・アリスナイト・イマジネイション ・反逆の狼煙 ・炎の魔王軍 ・ブレイブソード ・ゴーストイグニッション ・ヘリオンサイン ・御霊騒霊符 ・プロミネンスドライブ ・聖杯幻影兵団 ・ラブルナマックス ・フリーダムブレイズ ・必殺打法「フレイムブリンガー」 ・魔球「ソニックストーム」 ライトニング・シュート ・オリジナル・スタイル ・ヘミソフィア・オラクル ・天賦の才 ・めろめろハート ・ノンプレイヤーズ・ムーブ アイテム 獲得済みは★ ★ハイカラファッション(汎用:体) ★ダイモンデバイス(戦技:心) ★ラケット(戦技:体) ★テニスユニフォーム(戦技:技) ・聖骸布 ・セレブリティ ・フェアリークローク ・リゾートスーツ ・アリスランス ・ティーセット ・マジカルハット ・フランベルジュ ・スローイングローズ ・ケリュケイオン ・契約書 ・召喚石 ・アスリート魂 ・テニスボール ・神火 ノベル サクラミラージュで種族ノベル:ハイカラさん サクラミラージュでジョブノベル:悪魔召喚士 アスリートアースでジョブノベル:テニスプレイヤー 宿敵 登場作品 バトル・オブ・オリンピア⑨〜対決! ミス・ゴリーン!
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アルビオン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 544 BATTLESHIP 図鑑:アルビオン生産:アルビオン兵器:アルビオン ぺガサス改良型の開発 3500 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 14 - - - グレイファントム - 開発前作中コメント ぺガサス級強襲揚陸艦の改良型を開発する。基本性能を継承しつつ最新鋭技術を用いることで、更なる高性能の獲得を図る。 開発期間 6 生産期間 3 資金 1900 資源 11000 資金(一機あたり) 1900 資源(一機あたり) 11000 移動 8 索敵 B 消費 60 搭載 9 機数 1 制圧 ○ 限界 175 割引 - 耐久 1000 運動 17 物資 780 武装 - シールド × スタック × 改造先: 特殊能力: 突入可能 打ち上げ可能 広域散布可能 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 210 55 2-4 フクホウ 120 40 2-4 レーザーホウ 75 40 1-3 ミサイル 105 35 1-3 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ ○ 移動 - - - - - - △ ○ 寸評:ペガサス級の最終型。ペガサスから改造し続けた終着点なだけあってホワイトベースやグレイファントムといった既存型に全ての点で勝る。前作では次世代艦アーガマを喰うほどの高性能艦だったが、今回は前作ほどのインパクトは無し。とは言え、3×3スタック可能な搭載数9という扱いやすさは健在。搭載数を取るなら今回もアルビオンを選ぶと良いだろう。地球連邦編の第1部では開発が間に合わない事が殆どで、実際に活躍する第2部以降は耐久・火力ともに厳しくなっていく。そのため、基本的に新規生産せずに開発サンプルと既存艦の改造分だけ保有すれば良いだろう。次世代MS・MAに隣接されると瞬殺される事も珍しくないが、優れた搭載数と地上・宇宙を問わない汎用性のおかげで大規模攻略部隊の支援艦として対アクシズ戦以降も従軍させる事は可能。前線やや後方で上手くヘイトコントロールできればエンディングまで使い続けられるだろう。 うんちく等:「アルビオン」はドーバー海峡のイングランド側にそびえる白亜の絶壁のことで、ブリテン島そのものの雅名でもある。そのため現実のイギリス海軍の揚陸艦の艦名に使われており、先日日本に寄港した際には「ガンダム0083は搭載していません」と粋なツイートをしていた。艦長はエイパー・シナプス大佐、操舵手はイワン・パサロフ大尉、航法士はアクラム・ハリダ中尉、通信士はウィリアム・モーリス少尉、艦橋オペレーターはジャクリーヌ・シモンとピーター・スコット。デラーズ紛争の間、常に最前線での激戦に晒される。損傷は激しく終戦後に廃艦。艦長を除くクルーはティターンズに組み込まれ、アレキサンドリア級「アル・ギザ」に配置された。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 生産できる陣営では一番バランスと元が取れる事間違いなしの船。引き合いに出されているアーガマは開発条件があったりするで結果的に使い辛いノもあるが・・・。 -- 名無しさん (2011-02-07 06 20 10) ペガサス級7番艦。連邦でペガサスを改造していくとこの艦に辿り着く。イベントなし開発できる宇宙、地上でも使える艦としてラーカイラムがあるが、技術レベルが高いのでその性能とあいまって最後まで使える -- 名無しさん (2011-02-18 09 00 46) 前作から耐久が100増加、なのだが全体的な火力上昇もあって中盤〜終盤では耐久力不足が否めない。耐久以外は後の艦にもそう見劣りしないのでその点を補えば普通に運用できる。 -- 名無しさん (2011-08-22 15 56 50) デラーズ編でちゃんとトリントンにエイパー搭乗で初期配備されてるのか数ターン後にP-オーストラリアで高確率で出会う。単機で領域拡大中のヴァルヴァロにとっては天敵的存在。 -- 名無しさん (2012-01-31 23 39 25) この辺になるとライバルのザンジバル系を完全に圧倒してしまうのが連邦軍の強み。 しかもアルビオン級はより高性能なアーガマ級やラーカイラム級がロールアウトしても搭載力の大きさからシナリオの最後まで通用する優れ物だし。 -- 名無しさん (2012-04-12 20 50 43) さすがにグリプス時代の機体くらいなるとあっさり落とされるので位置取りには注意 -- 名無しさん (2013-09-08 12 04 46) 戦艦で武器が4つ揃うのはこいつとバーミンガムのみ。その分主砲の威力はマゼラン改以下なのでやはり射撃の高い艦長を乗せて高士気で使いたい -- 名無しさん (2014-08-05 13 49 52) 1部のペガサスから改造して、そのまま最後まで使い続けられる。火力や耐久は次第に心許なくなっていくが、搭載数は一級品のため旗艦の後方でMSの輸送、補給を任せられる。本編で言うサラミス改やクラップ級に近い使い方といえるだろう。 -- 名無しさん (2014-11-30 12 54 00) ティターンズでは、バスクの初期搭乗艦。けど、閣下を動かす為には、バスクからアルビオンを取り上げても良い。 -- 名無しさん (2015-12-08 20 22 58) グレイファントムまではメガリュウシホウとシュホウ(実弾)が別だったが、アルビオンからメガリュウシホウがシュホウになる模様 -- 名無しさん (2015-12-12 20 43 24) 原作の描写を見るに、格納庫→エレベーター→カタパルトの手順を踏まないとMSが発艦出来ない為、MSの展開、収容に時間がかかり過ぎる明らかな欠陥品。 -- 名無しさん (2016-11-29 11 13 31) ティターンズ編にて。地上には古いミデア、ビックトレーしか無い為、運搬力をフォローすべく自分はもう一隻生産し、ジャミトフ機にしてみた。 -- 名無しさん (2017-03-22 09 43 35) ジャミティタならサラミス系廃棄してこれにするのがいい。マゼランの索敵がAなのでペアで使うと良い感じ。 -- 名無しさん (2017-03-29 12 16 23) 耐久は高いが、敵もどんどん強くなるため、満タンの耐久1000でもあっさり落ちることがある。ミノフスキーは忘れずに。 -- 名無しさん (2017-05-30 18 04 51) アクシズ諜報部が設計図をよく奪ってくる艦その2。これもザンジバル級には無い耐久力と搭載量、そしてエンドラには無い移動8が魅力。4桁の耐久力にちょっと無理をさせてしまいたくなるが、耐久力はエンドラより低いのでやはりミノフスキー散布は忘れずに -- 名無しさん (2018-09-24 04 24 05) 優秀な指揮官の乗ったアルビオンにMS9機詰め込めばスムーズに侵攻出来る。流石に隣接攻撃を受けると危ないのでズサブースターやリゲルグ、メタスやZの特攻には注意。 -- 名無しさん (2019-09-02 00 55 15) 距離3で最大火力なのが強み。意外と距離2まで惹きつけないと副武装を -- 名無しさん (2020-01-27 20 46 44) 撃てない戦艦が多いので射撃に優れた艦長を乗せるのに向いている。 -- 名無しさん (2020-01-27 20 47 59) ていうか原作だと何機魔で搭載できたっけ?シーマ艦隊との交戦描写からして6機展開できるのは確実だが -- 名無しさん (2020-07-10 15 59 32) 開発時期では非常に優秀で、地球・宇宙でも主力を張れる。終盤でも輸送艦として有用で、HLVの代用にまでできてしまう。割とぶっ壊れのような… -- 名無しさん (2020-07-10 23 13 57) トリントンに到着して星の屑絡みの事件に巻き込まれて以降、アフリカへ飛んで宇宙に上がり、月を経てラビアンローズに寄った後地球上空に急行と短期間の移動距離がすごい。後半は不眠不休の超ブラック現場であった。 -- 名無しさん (2020-07-11 12 47 06) ↑↑↑ 搭載機数は通常は左右それぞれのMSデッキに3機づつで6機、このほかにコアファイターを少なくとも1機は艦載・発進できる(恐らくこれも左右それぞれなので2機以上)。デンドロビウムを入手した後は片側をデンドロビウムの装備・整備用にあてがい、片側に4機乗せていたが整備デッキは3つしかないのでキース機を跪かせて整備していたが、あくまで急場のこと。 -- 名無しさん (2021-07-27 14 50 57) まぁこのゲームだとアルビオンにサイコMKⅡを9機搭載とか出来てしまうんだけどね。スードリでさえ通常サイコMA形態をワイヤーでぶら下げていたというのに。グスタフ・カール27機詰め合わせ(9部隊)とかも可。まともに考えるだけ無駄。 -- 名無しさん (2021-07-27 23 51 03) 某ロボット対戦だと、そのサイコの4倍くらいデカい機体を含めた50近いロボットを運搬したりするから…それはさておき、アルビオンを火力の一部と見做せるのはグリプス戦役序盤の量産機まで。ハイザック位なら2〜3マス開けての戦闘でいいダメージを与えれもするけど、バーザムやネモ辺りまで来たら1機落とせるかも怪しくなってくる。この辺になったら突入打ち上げの足、宇宙の運搬役、移動拠点に専念すべき。 -- 名無しさん (2021-08-02 12 23 56) 正直、ジオン系のストーリーの方が輝くユニット。ザンジバル改以降の戦艦が不甲斐ないのしかない為。 -- 名無しさん (2021-08-08 17 01 33) マスターアーカイブGP01によると「AE社の工場コロニーに曳航されて修復され、宇宙軍に再就役したことが判明している」とある模様 -- 名無しさん (2021-12-09 23 36 04) 地上に降ろして優秀な艦長キャラの下、SFSや変形MSに艦砲射撃してもらうと空中では盾が機能しないのとSFS搭乗による運動性低下のおかげで思いの外ゴリゴリ敵が削れるのでオススメ。宇宙と比べ格闘戦を喰らう心配がないので、敵量産機1スタック程度の攻撃であれば、こちらの中身と相手の能力にもよるが耐久も保ち易い。ただし移動力は落ちているので輸送任務はガルダに任せたい -- 名無しの軍人 (2022-07-23 04 59 38) 「戦艦」として働ける最後のユニットって印象。これが出てくる頃のジムⅡやゲルググMはまだしも、ガルβやネモ辺りからは戦艦単独で撃ってもまともに数を減らせず、張り付かれて射撃 格闘されると2Tは保たない。この先の戦艦は移動拠点。 -- 名無しさん (2022-10-29 12 19 24) ↑↑に追加で、MA形態やSFS上だと運動性3割減なので、このクラスの艦なら案外落とせるし、防御に徹すれば案外保つ。地→空なら大抵攻撃適性下がるので、攻撃はともかく防御はより安全。初期生産可能かつアーガマのないティターンズでは極めて重宝。 -- 名無しさん (2022-10-29 21 46 41) 優秀な艦なのは間違いない。ただ戦争が進むとどんどん通用し辛くなるのは艦艇の宿命と言うべきか。良い火力だが優秀な艦長が乗っていても防御されると当たらず、特に盾持ちは厳しい。これ以降は格闘の威力が凄いことになってくるので上にあるように宇宙戦艦として暴れられるのはこの辺りの時期が最後になりがちな印象。宇宙でも数あわせを蹴散らしたりとまだまだ攻撃面で出来ることは多いが、地上のほうがメインの現場になる。 -- 名無しさん (2022-10-30 07 49 08) グリプス戦役の敵対勢力はエゥーゴ・ティターンズ共に地上戦力が乏しいので思いのほか落ちない。アーガマが搭載数8+対地攻撃できない(経験値稼ぎづらい)ので、地上ではコスト抜きにしても本艦のが有用まである。 -- 名無しさん (2022-12-21 06 11 54) ジオンの速攻クリアボーナスをアレックスからアルビオンに変更して欲しいぐらい有能。 -- 名無しさん (2022-12-22 09 55 32) 変更しても意味ないじゃん -- 名無しさん (2022-12-22 14 32 00) イベントや技術ラインの都合で正規では絶対に達成不可能だからなジオンの速攻ボーナス -- 名無しさん (2022-12-24 09 18 41) サラミスK3隻分の搭載能力を持つが、サラミスK3隻を廃棄してアルビオンを生産すると資源的にはお釣りが来ると考えればなかなか安い。エゥ/ティタでは初期配備のサラミスKをいきなり全部廃棄してアルビオン+ジムキャⅡに変えてしまうという戦略もアリかもしれない -- 名無しさん (2023-02-23 09 06 39) デラーズ紛争時代では主力になるが、グリプス戦役以降では兵器の強さが格段に上がるので意外と使えない。 -- NAKA (2023-04-14 14 57 58) うーん使えないかな。ぶっちゃけエウティなら余裕で通用するし、対アクシズでもワンパンで落としてくるのはズサブぐらいなものでそれ以外なら普通に耐える。逆にジオンなんてザンジバル改以降、地上と宇宙の両方で使える艦船で移動8のユニットはレウルーラまで存在しないんだけど。 -- 名無しさん (2023-04-14 16 02 24) グリプス以降だと格闘がっつり食らったら普通に耐えないだろ アルビオンに限った話じゃないけど -- 名無しさん (2023-04-15 18 19 54) 格闘が来ない空中ならズサブでなければ割と耐えられるかも? -- 名無しさん (2023-04-15 18 42 30) 火力を求める9機運べる宇宙地上使える輸送艦と見るか、上記+火力の戦艦として見るかで変わるという話では? 作れる勢力でどこもガルダが作れるが汎用性や開発時期はこちらのが早いから使いやすいユニットというべきでは -- 名無しさん (2023-06-04 19 13 28) 数値上は最大火力510×限界1.75倍だけど、スタックできない戦艦で相手が反撃できず回避を選ぶとだいぶ当たらなくなる。そもそも兵装の命中がどれも50以下だし。デラーズの宇宙戦主力のリックドム相手はまだ通じる。ジムⅡみたいな耐久ラインと盾とが両立する相手だと厳しく、単独かつ指揮なしでもなければ倒しきれない。マラサイ以降は戦艦メインで倒すもんじゃない -- 名無しさん (2023-06-09 08 05 11) 連邦でデラーズ戦より後は厳しくなってくるけど結局最後まで使ってる事が多い -- 名無しさん (2024-06-26 01 25 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/witcher3wh/pages/69.html
すぐに「これ以上進めない」とのコメントが出てしまいますがこんな狭いマップなんですか!?凄い広いと聞いていたんですが。 - マップの広さは 2015-05-25 05 42 31 まだ最初の地域にいるなら次の地域進めるようになると格段に広くなります - 名無しさん 2015-05-25 06 20 22 半角キーとか変換キーを間違えておして - 名無しさん 2015-09-02 23 37 58 どこまで進みましたか? - 名無しさん 2015-05-25 06 19 23 荷物 - 名無しさん 2015-05-29 17 35 44 前作やってなくても楽しめる? - 名無しさん 2015-06-01 11 55 47 俺も前作やってなかったが十分に楽しめるぞ - 名無しさん 2015-06-01 12 34 25 所持品の本とか皆さんどうしてます?一杯になってきて困ってます。 - 名無しさん 2015-06-03 07 39 50 売る - 名無しさん 2015-06-11 18 57 58 場所覚えてまとめて捨てるよみたくなったらまた拾う - 名無しさん 2015-06-30 12 05 33 今日購入したのですが、過去のDLCって取得できますか? - 名無しさん 2015-06-03 23 24 08 行けるでー - 名無しさん 2015-06-04 07 11 39 周回要素ある? - 名無しさん 2015-07-12 05 20 02 オブリビオンと似たゲーム?比べてどう? - 名無しさん 2015-07-12 05 21 17 クエストアイテム以外持ち物全部捨てても重量11あるんですが私だけですかね?ちなPC版1.07 - 名無しさん 2015-07-22 08 08 03 半角キーとか変換キーを間違えておしてしまってからウィッチャーの画面戻れないんだけどどうすればいいですか? - 名無しさん 2015-09-02 23 39 48
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ローズ&マゼンタの父にして、伝説の傭兵。 かつては妻のスカーレットとコンビで名を馳せていた。 今は最前線を退いているが、時折依頼を受けては出かけていく。 冒険者となるべく旅だった双子に、あとからベッケンをお目付け役につけるなど、 娘に対してはかなり心配性なところがあるようだ。
https://w.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/31.html
テンプレート 1 XBOX360及びPS3版The Elder Scrolls IV:OBLIVIONについて語るスレッドです。 ■日本語版発売予定 XBOX360:発売中 PS3:2007/9/27 ※日本語版以外では、360はアジア版、PS3は北米版が日本の本体で動作します。ゲーム内は全て英語になっています 多少なりとも英語がわかる、わかるよう努力するなりしないと厳しいと思います ■Unofficial Elder Scrolls Pages - Oblivion(英語wiki:スレでUESPと言われたらココ) http //www.uesp.net/wiki/Oblivion Oblivion ■oblivion xbox360 Wiki http //www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/ ■重要! 質問は家ゲRPG攻略板の質問スレへ TES IV:OBLIVION オブリビオン 質問スレ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1203134727/l50 PC・MOD関連の話題は該当スレへ誘導して、そちらで行ってください XBOX360版発売直後でスレの流れが速いので当面 900がおながい。 ■テンプレはここを参照(初めての人は必ず目を通すこと!) http //www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/31.html ■前スレ ◇◆◇TES IV:OBLIVION オブリビオン 87◇◆◇ http //game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1187075463/l50 次スレは 900でお願いします ※950超えても新スレが立たなかったら、雑談をやめて新スレが立つのを待ちましょう。 2 ■The Elder Scrolls IV OBLIVION 日本語版公式サイト http //www.spike.co.jp/oblivion/ ■公式サイト http //www.elderscrolls.com/ ■公式フォーラム(よくある質問や役立つ情報が満載) http //www.elderscrolls.com/forums/ ■参考サイト Darliandor s Alchemy Lab - Alchemy関連の情報、調合シミュレータ http //oblivion.melian.cc/ Oblivion Charactor Creation - キャラ生成シミュレータ http //www.linklost.com/occ/ Morrowind Aethereal side - 訳本、世界の地理、歴史、用語 http //www.hmx-12.net/~virgil7/morrowind/ Oblivion翻訳検索 http //netrip.mydns.jp/cgi/tes4ej/search.cgi Oblivion錬金術素材辞典(日本語版) http //www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Photo_alchemy.pdf Oblivion錬金術効果逆引き一覧(日本語版) http //www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Alchemy_Effect.pdf Oblivion Map http //www.uesp.net/oblivion/map/obmap.shtml 手書きマッピング用シロディール白地図 http //www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Cyrodiilmap.jpg ザエルダースクロールズ4:オブリビオン日本版 http //www.spike.co.jp/game/details.php?id=85 gid=xbox360 http //www.spike.co.jp/game/details.php?id=103 gid=ps3 ■関連スレ The Elder Scrolls IV:OBLIVION 57(PC版本スレ) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1187041966/ ○◎○ OBLIVION SS/MOD晒しスレ24 ○◎○(PC版MOD関連スレ) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1186734977/ 3 ■購入所 カオス http //www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/ ゲハリ http //www2.tky.3web.ne.jp/~ex/ GDEX http //www.gdex.co.jp/ さつま http //www.satsumagame.com/ I Feel Groovy http //www.ifeelgroovy.net/ PLAYASIA http //www.play-asia.com/ huck-fin http //huck-fin-games.com/ Game Station Online http //gamestationonline.web.fc2.com/ GAMERS-INN http //www.gamers-inn.com/ ■4gamerのOBLIVION関連ニュース http //www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.05/20070502134625detail.html 日本語Xbox360版の内容は北米地域で販売されているPlayStation 3版と同じ仕様――クエスト「Knights of the Nine」のみ収録 http //www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.05/20070514223210detail.html ■オブリビオン画像掲示板 http //netrip.mydns.jp/bbs/deziboard/deziboard.php ■字幕関連の要望などはこちら オブリビオンの文字全般改善要求スレ http //game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1186397531/ 4 ■よくある質問 Q 日本語版について教えて! A 本から会話まで、全て翻訳されてます。会話の音声はそのまま 海外版との違いはそこだけで 死体やゾンビ等はそのままです GTAみたいに過激表現は削られてないです 追加クエストはネット配信が予定されています ネット環境無い人はネットカフェなどで頑張りましょう Q どんなゲーム? A フリーシナリオ・フリースタイルのRPG(役割を演じるゲーム)です 騎士プレイ・暗殺者プレイ・盗賊プレイ、ほぼ何でも出来ます が、システム上『生活感』は出せません(釣り・調理は不可) 次回作に期待しましょう Q:このゲーム、顔がリアル過ぎですが、なんとかなりませんか? A:FFやアイマス等のアニメ系絵至上主義・リアル顔排他主義なら買わない方が良いでしょう、アニメ顔やロリ顔は不可です もしくは、PCゲーム版でMODを入れて下さい Q 画面が暗い!長時間プレーが疲れます! A オプションで輝度を変えることができます。 ダンジョンや夜間のプレイ感にも影響を及ぼすので、御自分のお好みに合わせて設定してください。 Q 体型はかえられないの? A 無理ですので、PC版を買いましょう Q うちのパソスペックこんなんだけど… A スレ違いです、PC版へ Q ~~のクエがわからない! A 1 Q ステータスがry A 1 Q ゲームの内容がry A 1 5 日本語 箱○版 FAQ まゆ毛の濃さ調整できない → Tone が なぜか Shape になってる模様。 ランダムで好みの濃さ引き当てろ VGA 4 3 接続は解像度を 1024x768 に汁 (1280x1024 だと縦のび表示) アジア版セーブは互換する。 が、DLCは消したほうが良い (落ちる。 部分和訳にしかならん などの報告あり) 字読め(ry → スパイクあてのアンケートで要望を出しましょう 日本語版であれ? っと思ったら ■ スパイク公式アナウンス ttp //www.spike.co.jp/oblivion/attention.pdf 6 Q:だんだんロード時間が増えてきたんですが A:ゲームのキャッシュをクリアしれ、 やり方は、ゲーム起動してBethesdaロゴが出るまでAボタンを押しっぱなし。 これをしないと、エリア間移動がロードが糞長くなったり、固まったり 画面も段々カクカクになってくる。 Q.ステータスが下がってる A.魔法メニューのアクティブエフェクトタブでステ低下の原因を確認。 病気 → 教会でお祈り or 疾病薬 or 病気治療魔法 or マンドレークの根を食べる 魔法 → 教会でお祈り(治らない場合アリ) or 能力値回復魔法 or 能力値回復薬 or 1つ目の効果に能力値回復効果のある錬金素材を食べる。 ※序盤の病気対策にはマンドレークの根がオススメ。大抵の錬金ショップで手に入り、値段も安く、重さも軽い。 Q.バンパイア関連 A.バンパイアになりたくなかったら、寝る前にかならず教会でお祈りすること。 バンパイア病も発症前はただの病気なので、教会が使えなくても疾病薬などで回復可能。 バンパイアになってしまったら、地獄の治療クエストをこなしましょう。 必要なアイテムは錬金ショップやメイジギルドなどを活用して調達。 Q.教会でお祈り出来ないよ A.悪名が名誉を上回っていると教会は利用できない。 どうしても利用したいなら、普通のクエストをこなして名誉を増やすか、Knight of the Nineの浄化クエスト(アンヴィルの教会前にいる預言者から開始)をやれ。 Q.ロックピックはどこで売ってる? A.帝都の外の、外壁沿い北西方向に壁の隙間に隠れてるオサーンが売ってる。 また、盗賊ギルドに入会すると、盗品商から買える。 Q.~の魔法はどこで売ってますか? A.とりあえず、各都市のメイジギルドでメインに取り扱われる魔法 変成魔法 - シェイディンハル 召喚魔法 - コロール 破壊魔法 - スキングラード 幻惑魔法 - ブラヴィル 神秘魔法 - レヤウィン 治癒魔法 - アンヴィル 他にも各地の教会で売ってたりする。 Q.エンチャントアイテムの魔力リチャージしたいんだけど? A.魂石を使ってリチャージ(空の魂石には、魂捕縛の魔法を使って魂石にモンスターの魂を捕縛できる)するか、メイジギルドでお金を払ってリチャージしてもらう。 また、遺跡で入手できるヴァール石を使うことで、手持ちのエンチャントアイテム全てが完全にリチャージされる。 (参考情報) 実は、何度も使える魂石の効果を持つ便利なアイテムもあったり。探してね。 7 ■ニコニコ動画一覧(MOD使用のPC版動画もあるので注意) テクテク冒険記 色々王道プレイ 現在は盗賊稼業中? 長編(連載中) http //www.nicovideo.jp/mylist/826075/892260 老練なる者 メイジ王道プレイ 長編(完結) http //www.nicovideo.jp/mylist/92645/1316638 うんこまんの大冒険 外道色々プレイ (完結) http //www.nicovideo.jp/mylist/253146/731766 馬泥棒 外道暗殺プレイ (完結) http //www.nicovideo.jp/mylist/227502/813201 僕の妹は外道 タイトル通り外道暗殺プレイ 長編(連載中) http //www.nicovideo.jp/mylist/279111/1081724 泥棒猫の毎日 盗賊王道プレイ (連載中?) マイリスト無し http //www.nicovideo.jp/watch/sm453664 はぢめてのぼーけん 王道戦士メインクエストプレイ 長編(連載中) マイリスト無し http //www.nicovideo.jp/watch/sm253494 ドラクエ風 Oblivion ドラクエ風王道戦士プレイ (連載中) http //www.nicovideo.jp/mylist/277186/1139431 初めての冒険 新シリーズ まだチュートリアルの途中 (連載中) http //www.nicovideo.jp/mylist/314732/1632978 リアル中学生がやるとこうなる Oblivion http //www.nicovideo.jp/mylist/994996/647825 ヒポポタマスの冒険 箱○版新シリーズ 色々他のゲームもやってた人らしい (連載中) http //www.nicovideo.jp/watch/sm694021 8 美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか? 万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか? 自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか? 広大な森を散策し、ひっそりと佇む遺跡を探険してみたいか? 海岸を歩き、素潜りをして貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか? ヴァンパイアに血を吸われ、自分もヴァンパイアになって吸血してみたいか? 魔物に苦戦している時に通りすがりの旅人や街道警備の衛兵に助けられてみたいか? 何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。 さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。 すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。 RPGはもう飽きたと思うかね? なら最後にOBLIVIONを試してみるといい。 9 Q.オススメの種族、星座、メジャースキルetcを教えて A.このゲームで必勝の組み合わせなどない。 これらをどう組み合わせるかは、ロールプレイのためのコスプレをしていると思ってもらえばいい。 各種族、星座、スキルetcの説明を熟読し、自分のプレイスタイルに合うものを使うのが一番。 Q.敵を倒してもレベルが上がらない。 A.メジャースキルが合計10あがるとアイコンが出ます。 その時に寝ればレベルアップが出来ます。 Q.レベル上がりすぎると敵ばっか強くなって詰む?レベル上げの調整はした方がいい? A.レベルが先行すると確かに戦闘は辛くなるが、詰むことはまずありえない。 錬金や魔法を駆使して、知恵と勇気で必ず打開可能。 一応、レベル上げの調整をすれば効果はあるが、面倒。 面倒でもいいから楽に進みたい人はどうぞ。 Q.クエストで[錬金素材]が~個欲しいんだけどドコー? A.まず、各地の錬金ショップ及びメイジギルドの錬金係から購入。 もしも集まらなかったら、地道に花摘み。 植物辞典を活用しよう→http //www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Photo_alchemy.pdf 以下は特定クエストの参考情報。 ※エクトプラズムは各地の教会の地下に忍び込んで、ゴーストを倒せば簡単に入手可能 ※Glow Dustはウィルオウィスプ(やや強敵なので注意)が落とす…けど買ったほうが早いよね。 Q.錬金術について。 A.早く強力な回復薬や毒薬を作りたい気持ちはわかるが、 まずは作りやすいスタミナ回復薬を作ってとにかく錬金スキルを上げれ。 最低ラインで25。50あたりからかなりの種類のポーションが作れるようになる。 75になって全ての効果が見えるようになってからがアルケミストの本領発揮。 錬金術には植物辞典を活用しよう→http //www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Photo_alchemy.pdf Q.お金がたまらない。 A.序盤の内は装備も安いです。 錬金術で作ったポーションを売る。 レベルを上げて敵の装備を売る。 名声5以上で帝都中央街へ行き、高貴な血の騎士団クエストをする。 Q.~の操作が分からん A.つ説明書 番外編 ガクブル島とは ヤバイ。ガクブル島ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 ガクブル島ヤバイ。 まず広い。もう広いなんてもんじゃない。超広い。 広いとかっても 「新ダンジョン2個ぶんくらい?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろ新ワールド。スゲェ!なんか単位とか無いの。何坪とか何fとかを超越してる。新ワールドだし超広い。 しかも新モンスでてるらしい。ヤバイよ、新モンスだよ。 だって普通はRPGとか新モンスしないじゃん。だって最初の森のモンスがだんだん強くなったら困るじゃん。ドラゴンとか超強いとか困るっしょ。 最終ダンジョンが伸びて、一週目のときは10分でラスボスだったのに、三週目のときは敵全部逃げて二時間とか泣くっしょ。 だからドラクエとか拡張しない。話のわかるヤツだ。 けどガクブル島はヤバイ。そんなの気にしない。拡張しまくり。最も遠くから到達するモンスとか観測してもよくわかんないくらい広い。ヤバすぎ。 新ワールドっていったけど、もしかしたら新宇宙かもしんない。でも新宇宙って事にすると 「じゃあ、ガクブル島の端の外側ってナニよ?」 って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。 あと超綺麗。テクスチャ変更。分かりやすく言うと超綺麗。ヤバイ。綺麗過ぎ。超綺麗で感動する暇もなく新モンスに殺される。怖い。 それに超クエストある。超いっぱい。それに超のんびり。なにもしないとか平気でできる。なにもしないって。黄色い熊ですら言わねえよ、最近。 なんつってもガクブル島は馬力が凄い。無限とか平気だし。 うちらなんて無限とかたかだか積分計算で出てきただけで上手く扱えないから有限にしたり、fと置いてみたり、演算子使ったりするのに、 ガクブル島は全然平気。可能性を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。 とにかく貴様ら、ガクブル島のヤバさをもっと知るべきだと思います。 そんなヤバイガクブル島に出て行った冒険者とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。 (一部誇張含む)
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《ガーミル()/Germiru》 アイコン ゲスト 性別 男 種族 宇宙人 好きなもの 戦闘 能力 不明 ※CRITICAL ERROR※ 関連ページ ダイル 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)】へ戻る
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224 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 19 40 14 ID /kBZOVhz ・PDV-100 VERMILLION(超高機動警察 おまかせ!!ヴァーミリオン) __ ,l--(‐)l_ , ´ ノ, ´ミ、 . ル ,,ノ^)ノ)リ)〉 `リロ,゚ ヮ゚ノリ ([くlV ]) くノ,j〉 し ノ
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 ヴァルハラ 光の書 時の塔周辺 時の塔 ファンダル草原 ハーミット キリのシツゲン アジト周辺 反乱軍アジト ダイベグス山道 ハイドラの町 ハイドラ鉱山 ゴウカの谷 ほのおのレンゴク ジュダ草原 雨の森 ファロス山 ティルナノーグ アヴァロン エリュシオン 闇の書 時の塔周辺 時の塔 ファンダル草原 ハーミット キリのシツゲン アジト周辺 反乱軍アジト ダイベグス山道 ハイドラの町 ハイドラ鉱山 ゴウカの谷 ほのおのレンゴク ジュダ草原 雨の森 ファロス山 ティルナノーグ アヴァロン エリュシオン ハイドラの町 マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hydraville_light.png) 宿屋・くんれんじょ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hydraville_Inn_1F_light.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hydraville_Inn_B1_light.png) 酒場 民家 ヴィネセンター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hydraville_Bar_light.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hydraville_House_light.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hydraville_Vine_light.png) アイテム屋 アヤシイ館・アヤシイ工房 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hydraville_Shop_light.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hydraville_Remix_light.png) 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 フィールド - Mガードのおこう 2 フィールド - ガードのおこう 3 フィールド - ほうぎょく 4 フィールド - 不思議な液体 5 宿屋 - スピードのおこう 6 民家 - チャクラドリンク 上へ 施設 〔宿屋〕 宿泊費:ħ 100 〔アイテム屋〕 左 右 〔くんれんじょ〕 訓練 説明 HP MP アタック ガード マジック Mガード スピード ラック 星 力持ちになる くんれんです 3~6% 2~3% 0~-2% 0~-2% 1~3% 月 不思議な力を きたえるくんれんです 4~6% 1~3% 2~3% 0~-2% 0~-2% 風 誰よりも 速くなるくんれんです 0~-2% 0~-2% 2~3% 3~5% 0~2% 陸 がんじょうになる くんれんです 6~10% 1~3% 2~3% 0~-2% 0~-2% 海 不思議な力に たえるくんれんです 3~4% 0~-2% 0~-2% 1~3% 3~5% 基本金額[ ħ ] パラメータ合計(HP+MP+各能力) 100 0~260 500 261~520 1000 521~780 2000 781~1040 4000 1041~1300 8000 1301~1560 16000 1561~1820 32000 1821~2080 64000 2081~2592 〔ヴィネセンター〕 バトルネット 上へ 出現デビル なし 上へ
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アビオンNMB-X812"AVION" 機体諸元 型式番号 NMB-X812 全高 m 本体重量 t 生産形態 試作機 動力 アビオニック・ドライヴ 搭乗者 セチ・パチスローネ・ド・ホクト 解説 GERO-SYSTEMを試験的に搭載している。